![]() |
|
|
Narzędzia tematu | Wygląd tematu |
|
|
#1 |
|
Beginner
Data dołączenia: Dec 2008
Posty: 45
Podziękowań: 2
Podziękowano mu 2 razy w 2 postach.
![]() |
Mam problem z Elfem, jako, że jestem nowy w tym bocie i muszę was prosić o pomoc :)
Co muszę zrobić, aby otwierał drzwi jeśli te są zamknięte aby przejść dalej, wiedząc, że: ID zamkniętych drzwi - 1632 Pozycja drzwi - 33762 3927 5 Prosiłbym o wytłumaczenie i przykład. |
|
|
|
|
#2 |
|
Reegae <3 Faza po Kawie<3
Data dołączenia: Mar 2008
Skąd: Jestem stąd skąd jestem...
Posty: 838
Podziękowań: 10
Podziękowano mu 100 razy w 40 postach.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Robisz waypoint pod, samiutkie drzwi, 1sqm przed nimi, robisz action, dodajesz w nim
Kod:
useongrounditem ID Klucza 1632 Kod:
usegrounditem 1632
__________________
Dajcie wy mi wszyscy święty spokój oneone!111!!!oneonoenoe1!!o111!oneonełanłanłan!!!1 111 Ostatnio edytowany przez Sopelek : 15-04-09 o 14:26 |
|
|
| Ten użytkownik dziękuje Sopelek za jego pomocny post. | Choew (16-04-09) |
![]() |
| Tagi |
| drzwi, otwieranie, są, zamknięte |
| Narzędzia tematu | |
| Wygląd tematu | |
|
|